| 竹箒日記 | ||||||
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| 2026/1/1 : あけましておめでとうございます2026(きのこ)■ |
| さようなら激動の2025年。 ありがとう完結の2025年。 多くのスタッフ、多くのユーザーの皆さんの応援のおかげで 『Fate/GrandOrder』は最後の地点に辿り着きました。 2025年、FGO運営にしてもらった多くの施策は できるだけ多くのマスターに12月の終章に参加してもらうためでした。 思い残す事はあれ、1部が終わってからの8年間、 ずっと思い描いていたエンディングを迎えられて感無量です。 「今この時、この時代に暮らした者として、 共に楽しんだみんなの手で終わらせる事に意味がある」 そう信じて2部のストーリーを始めました。 レイドが終了した12月27日の深夜、 自分も一ユーザーとして実機で終わりまでプレイし、 結末を見届けた事で謎の喪失感に襲われました。 明日からどうしよう、と。 ですが翌朝の晴れた空を見て、その喪失は温かなものに変わりました。 今日が晴れで良かった。 笑顔でこれまでの10年を送り出せる。 時代は進み、記憶は上書きされ、 いずれはこの達成感も腐っていくものだとしても、 2025年12月28日の朝、みんなの手で同じ終着についた喜びだけは いつまでも覚えていようと思います。 ◆ 改めて、2026年、あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。 この日記は一ユーザーとして楽しませてもらった ゲームや漫画や映画の感想をつらつら綴るところなのですが、 さすがに今回は空気を読んでそこは省略。 でもあえて一つ紹介するのなら恐るべきフランス製J・RPG、 『Clair Obscur: Expedition 33』をやってくれ。 ザコ戦はコマンドを押すだけの作業である、という お約束に真っ向から立ち向かった執念のバトル調整。 直感的に遊べるのに奥深くハチャメチャに面白いスキルシステム。 アートに極フリしつつ普遍性のある優しい美術、 登場人物たちの洒脱な会話、あまりにも、あまりにも感動的な音楽。 エンタメに国境はない。 激しさを増すばかりのゲーム業界において、 33遠征部隊が果たした成果に敬意と憧憬を禁じ得ない。 ◆ では終章のこぼれ話など。 ここからはネタバレ含みますので、 終章未クリアの方はお戻りくださいませ。 今更ですが、オルガマリークエストから終章まで シナリオ担当させていただきました。 が。 1部ラストと同じく、各空想樹レイドのエピソードは 各章を担当したライターさんたちにまるっとお願いしました。 きのこ: 2部終章が始まった時点で人類あ……マスターのみんなは レイドいきたくてウズウズするだろうから、 チュートリアルにあたる冬木は40kbぐらいで、 オルガ・カルデアスからレイドまで40kbぐらい。 んでラストのまとめに40kbぐらい。 こうなるとユーザーも読み疲れていると思うので、 空想樹レイドは前後合わせて10~15kbで収めてね。 はい、これ出だしのアナウンスのテンプレと、 サンプルとして描いたセイファート編。 ↓ 蜥蜴剣士オロチ: なるほどいかにもその通り。 菌糸殿にしてはきちんと15kbを守っておられる。 我らも続きましょう。 ところで冬木の時点でもう40kbオーバー…… ↓ きのこ: おまえのような勘の良いライターは嫌いだよ。 こんな感じのいつも通りの現場でした。 もちろん各章のサーヴァントたちだけでなく、 イベントで登場したサーヴァントたちも出てきてほしい! という事で、イベント空想樹では キルケーから馬琴ちゃんまで幅広く星空めておさんに、 テュフォンイベント関連は三田誠さんに、 ミス・クレーン関連は田中天さんに、 ツタンとゴッホはやっぱりこの方amphibianさんに、 バニヤンたちはリヨさんに、 ひびちか関連はOKSGさんに、 ぐだぐだグループは経験値さんに、 それぞれ執筆をお願いしました。 この場を借りてお礼申し上げます。 無茶なお願いを聞いてくれてありがとう! そしてEDのスタッフロール。 あの素晴らしい映像は8周年のプレミアム映像を 手がけてくださったシュウ浩嵩監督の手によるものです。 今更言うまでもないのですが飛び抜けた才のある方なので 多忙な毎日を送っている方なのですが、 今回、快く2部完結の映像を請け負ってくれました。 2部ラストの展開を説明したところ、 なるほど、と理解を示した後、 「すべてのサーヴァントを出してあげたい」 と即断したかと思うと、後日、 あの凄まじく手の込んだコンテがあがってきました。 シュウ監督であれば美術的に凄いものになると 分かってはいましたが、まさかあれほどとは――― 締めくくりに相応しい、愛と才溢れる作品、 まことにありがとうございました。 □ ここから、ゲーム上で分かりづらいと言われたシーンの補足を。 ・ソロモンのスーパーノヴァ対策 ソロモンがやったのは恒星級攻撃を自分の頭上に 屈折させて衝突させ、宇宙を燃やした、というもの。 当然そんな事をすれば真下にいるソロモンは燃える。 その中で宇宙灼熱の熱量を第一宝具の起動に利用したのです つまり恒星級攻撃がなければアルス・ノヴァは使えなかった。 ここでもマリスのスーパーアシストが光る。 ・異星の巫女? オルガ・カルデアスに入ってからの異星の巫女の正体はマリスです。 ダ・ヴィンチちゃんが「言動が違う、ではこの異星の巫女は―――」と モノで喋っているけど、分かりづらかったね……反省。 また、同じようにエリア51のマリスビリーはマリスが用意した 『マリスが認識しているマリスビリー』のAI。 8割マリスビリーそのものだけど、2割でマリスの主観(というか期待)が入っている。 ・エリア51が残っていたのは? 台風の目のようなもの、と思いねえ。 ビッグバンによって宇宙が広がったのなら、その爆発の中心は空洞のはず…… というアニムスフィアの理論のミニチュア版。 建物が破壊されていないのは「自分が殺された場所」に触れたくない、 思い出したくない、というオルガ・カルデアスの無意識も関係している。 ・EDの後のマシュ マシュはホムンクルスじゃなくてデザインベビー。 ひとりの人間として2004年より前に生まれているので、 2004年以降からの人生が変わった、という事。。 『FGO』では南極カルデア基地で調整されていたけど、 ED後の歴史では誕生後はアニムスフィア縁の土地で育ち、 地球の頭脳波長を計測する学生として育ちます。 いつもの心のどこかで、 「行ったことはないのに南極に思いを馳せる」 というマシュ本人も言語化できない特徴がありますが。 |
| 2025/12/27 : その前に(きのこ)■ |
| お久しぶりの日記です。 本当にちょっとだけ伝言&お願いがあって更新しました。 FGO終章レイド、10.000.000を切ったようです。 レイド後のクエストのバトルはちょっと長いのでできれば室内で、 落ち着いた環境でじっくりお楽しみください。 一度きりの内容なので。 音楽大きめで、端末の性能が許す限りの解像度と描画設定でね! 積もる話は、またその後に。 |